miércoles, 18 de septiembre de 2013
jueves, 21 de febrero de 2013
Tema: Diagramas de flujo
Competencia: Aprender a resolver problemas usando diagramas de flujo.
¿Qué es un diagrama de flujo?
-El diagrama de flujo o diagramas de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación económica, procesos industriales y psicología cognitiva.
*Simbología y significado:
a) Óvalo o eclipse: Inicio y terminó (abre y/o cierra el diagrama)
b) Rectángulo: Actividad (representa la ejecución de una o mas actividades o procedimientos)
c) Rombo: Decisión (formula, una pregunta o cuestión)
d) Circulo: Conector (representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento)
e) Triangulo (boca abajo): Archivo definitivo (guarda un documento en forma permanente)
f) Trianulo (boca arriba): Archivo temporal (proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
Competencia: Aprender a resolver problemas usando diagramas de flujo.
¿Qué es un diagrama de flujo?
-El diagrama de flujo o diagramas de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación económica, procesos industriales y psicología cognitiva.
*Simbología y significado:
a) Óvalo o eclipse: Inicio y terminó (abre y/o cierra el diagrama)
b) Rectángulo: Actividad (representa la ejecución de una o mas actividades o procedimientos)
c) Rombo: Decisión (formula, una pregunta o cuestión)
d) Circulo: Conector (representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento)
e) Triangulo (boca abajo): Archivo definitivo (guarda un documento en forma permanente)
f) Trianulo (boca arriba): Archivo temporal (proporciona un tiempo para el almacenamiento del documento).
miércoles, 20 de febrero de 2013
Tema: Problema
Competencia: Proponer maneras de solucionar problemas.
*¿Qué es un problema?
-Es la oportunidad de darle solución a algo que no esta cumpliendo su función o que no esta bien.
*Metodología para solucionar problemas:
-Consta de 5 etapas que son:
a) Identificación del problema
b) Planteamiento de alternativas de solución
c) Elección de una alternativa
d) Desarrollo de la solución
e) Evaluación de la solución
*¿Qué alternativas de solución darías al problema de discriminación laboral rescatando la importancia de la equidad entre hombres y mujeres?
-Cada mujer y hombre son capases de realizar los mismos trabajos sean pesados o no.
*¿Qué es una variable?
-En matematicas y en la lógica, una variable es un símbolo constituyente de un predicado, formula o algoritmo.
*¿Qué es una constante?
-Una constante es un valor de tipo permanente, que no puede modificarse, o al menos no dentro del contexto o situación para el cual está: geometría aritmética.
* Características de los algoritmos:
a) Infinitos: Debe acabar en algún momento
b) Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución
c) Legibles: El texto que lo describe de ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente
d) Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores
e) Moduladores: La filosofía utilizada para su diseño debe favorecer la división del problema en módulos pequeños
f) Único punto de entrada, Único punto de salida: A los algoritmos y a los módulos que lo integran se entra por un solo punto, inicio y se sale por un solo punto también.
Competencia: Proponer maneras de solucionar problemas.
*¿Qué es un problema?
-Es la oportunidad de darle solución a algo que no esta cumpliendo su función o que no esta bien.
*Metodología para solucionar problemas:
-Consta de 5 etapas que son:
a) Identificación del problema
b) Planteamiento de alternativas de solución
c) Elección de una alternativa
d) Desarrollo de la solución
e) Evaluación de la solución
*¿Qué alternativas de solución darías al problema de discriminación laboral rescatando la importancia de la equidad entre hombres y mujeres?
-Cada mujer y hombre son capases de realizar los mismos trabajos sean pesados o no.
*¿Qué es una variable?
-En matematicas y en la lógica, una variable es un símbolo constituyente de un predicado, formula o algoritmo.
*¿Qué es una constante?
-Una constante es un valor de tipo permanente, que no puede modificarse, o al menos no dentro del contexto o situación para el cual está: geometría aritmética.
* Características de los algoritmos:
a) Infinitos: Debe acabar en algún momento
b) Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución
c) Legibles: El texto que lo describe de ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente
d) Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores
e) Moduladores: La filosofía utilizada para su diseño debe favorecer la división del problema en módulos pequeños
f) Único punto de entrada, Único punto de salida: A los algoritmos y a los módulos que lo integran se entra por un solo punto, inicio y se sale por un solo punto también.
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